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Primera recomendación, hacer el tutorial, te daran tus primeros skills, y naves, posteriormente, hacer la event misión de la universidad, este agente te dara una serie de misiones en las cuales te dara tus dos primeras fragatas, skills y modulos.
Los skills basicos para cualquier piloto que inicia en el eve son los siguientes, se recomienda en el siguiente orden, al hacerlo asi, te tomara menos tiempo.
Primero los learnigs para aumentar tus atributos y asi disminuir el tiempo de entrenamiento del resto de los skills.
1.Instant Recall I
2.Analytical Mind I
3.Learning I
4.Instant Recall II
5.Analytical Mind II
6.Learning II
7.Instant Recall III
8.Analytical Mind III
9.Learning III
10.Instant Recall IV
11.Analytical Mind IV
12.Learning IV
13.Spacial Awareness I-IV, Iron Will I-IV, Empathy I-IV
Si estos skills no te los dio ningun agente, tendras que comprarlos en alguna estacion Universidad, una vez comprados los libros, da click derecho sobre ellos y despues, inject skill, asi quedaran grabados en tu personaje, a continuacion, hay que agregarlos al skill queue para que se vayan entrenando uno detrás del otro.
Abres tu carácter sheet, vas a la seccion de skills, y le das clic al boton de open skill queue, este te ayudara a ir haciendo la lista de entrenamiento en ese orden. Clic en apply y a esperar.
Lo siguientes son los skills, de soporte y tanqueo, que son esenciales para cualquier oficio, ya sea transporte combate o mineria.
Capacitor, Fiteo, Integridad, Navegación.
Estos skills, te permitiran fitear mejores armas, modulos de recuperacion de energia aumento de cpu, de propulsión, podras maniobrar mejor tu nave y tendras mas hit points, por lo tanto tu nave durara mas tiempo bajo ataque.
Navigation I
Afterburner I
Electronics I – III
Engineering I – III
Energy systems operation I-III
Space ship command I-III
Navigation II – III
Energy grid upgrades I - II
Energy management I – III
Electronic upgrades I
Mechanic I-III
Hull upgrades I-III
Shield Management I-III
Hasta aqui, son skills basicas para cualquier tipo de nave que posteriormente uses.
El tanqueo.
El tanqueo consiste en la resistencia y reparacion del shield o del armor,
Ojo nunca hacer un tanqueo de shield y armor a la vez, o se usa uno o se usa el otro
Tanqueo de armor, utilizado en naves gallente y amarr, y algunas minmatar, consiste en después de haber perdido el shield, reparar el daño de la armadura, y aumentar resistencias en esta.
Repair systems a III
Tanqueo de shield activo. Usado en caldari y algunas naves minmatar, mining barges, y algunas naves industriales.
Consiste en aumentar las resistencias de shield, e irlo reparando mediante un shield booster
Shield upgrades a III
Armas.
El orden o prioridad de entrenamiento en las armas depende de la raza.
Amarr, Gunnery, drones, misiles
Gallente, Drones Gunnery, misiles
Caldari: Misiles, gunnery drones (opcional los segundos, un poco de drones, hay quien no entrena gunnery nunca)
Minmatar: Gunnery, Misiles, drones.
Skills basicas de gunnery:
Gunnery II
Sharpshooter I
Motion prediction II
Rapid firing II
Gunnery III
Controlled bursts II (unicamente si usas lasers o hybrids)
Dependiendo de tu raza, deberas subir, a level III ya sea, small projectile turret, small hybrid turret o small laser turret. (fiteables en fragata y destructor)
Skills basicos de misiles:
Misile launcher operation I
Misile bombardment I – II
Rapid launch I – II
Target Navigation prediction I – II
Misile Launcher operation II – III
Standar misiles II
Rockets II
Skills basicos de Drones:
Drones I - III
Combat Drone operation II
Scout Drone operation III
Drones IV
Drone Durability I
Drone Navigation II
Aqui ya tendras el uso adecuado de fragatas y destructores, para pve y minar.
Skills basicos de pvp (tackler)
Estos skills son basicos para participar en pvp en la funcion de tackler, usando una fragata que interrumpa los sistemas de propulsión del enemigo, deteniendolo para que el resto de tu flota pueda dispararle.
Propulsión jamming II
Con este skill usaras warp disruptor, warp scrambler y stasis webifier.
Microwarp drive, para un tackle, en el cual su funcion es aproximarse a maxima velocidad a rango de su scrambler, el micro warp drive es esencial, tambien es extremadamente util para desplazarse por 0.0 y low sec, y evadir agresores.
Afterburner IV
Navigation IV
High speed maneuvering I
Acceleration control II
Fuel conservation II
A este nivel seras capas, de utilizar una fragata apropiadamente para pve y pvp al igual que un destructor, (para pvp te recomiendo una fragata)
Y estaras listo para avanzar al crucero, este requiere mejores skills de soporte y navegación, ademas de que tendras que subir armas medias, empieza subiendo los skills basicos a 4, spaceship command, engineering, electronics, principalmente, después los de armas y tanqueo.
Extras:
El salvager, el salvager es un modulo que te ayudara a incrementar tus ingresos, al obtener piezas que se pueden vender posteriormente a jugadores que fabriquen rigs. Esto ademas del loot y bounty de las misiones, te dara un buen extra en isk al vender el salvage
Si has entrenado lo anterior, solo necesitas el skill de survey a III
Salvaging a I
Social:
Si haces misiones, dedicar un poco de tiempo a estos skills te vendra bien,
Con social a III. Connection y criminal connections a II, negotiation a III, diplomacy a III
Tendras mayor ingreso en el pago de la mission y avanzaras a misiones de major quality y level mas rapido, tambien es util para tener un mejor standing refinando en caso de ser minero, haciendo menos misiones.
_________________ Captain Becket I Just Wanna Watch the Universe Burn (solo quiero ver arder el universo)
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