Veamos quisiera saber , a ver si alguien pudiera explicarme este asunto. Para hacer un uso eficiente de las municiones que utilizar (ahora que ya me dedico a pegar tiros en vez de a transportar cosas de un lado para otro)
Para calcular el daño exacto o relativo que hace una munición, ¿Cómo se calcula? pongo esta imagen como referencia para usarla como ejemplo:

Vemos que hace 24HP de daño kinético y 20 HP de daño termal, bien... pero debajo pone que hace un "daño base" en escudo y casco de 30.4 y 31 respectivamente. El daño de una munición por lo tanto se calcula entiendo... sumando el daño base (daño fijo entiendo) + el daño concreto de cada facción (en este caso el kinetico y el termal)
¿esto sería correcto? ¿así es como se calcula? o quizás es el "daño base" + hasta un máximo (en el ejemplo) de 24k + 20t ¿así?
Por favor si alguien pudiera resolverme la duda, estaría realmente agradecido.
PD: Si esta pregunta no va aquí, lamento las molestias y moved el post.