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Galería de imágenes de los nuevos bombers

Artículos de EVE

D ado que los bombers nuevos ya están en Singularity, he entrado un ratito y he hecho unas capturas. La realidad es que los nuevos bombers son de un tamaño descomunal comparado con el anterior tamaño. Su nueva envergadura supera a la de un cruiser, por lo que los nuevos bombers se han convertido en una pieza muy atractiva y han dejado de ser fragatas…

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Los nuevos rediseños que vienen

Artículos de EVE

CCP , fiel a su anuncio de rediseñar todas las naves de EVE Online para que éstas estén acordes al del que fue el primer rediseño, el de la nueva Scorpion, ha comenzado a difundir, especialmente en el reciente FANFEST 2012, los que posiblemente serán los nuevos rediseños que vendrán con la expansión Inferno de este verano.

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Amphysvena se separa de ECLIPSE

Corporación Amphysvena

T tras una sucesión de eventos desafortunados Amphysvena Corporation ha decidido finalizar su relación con E C L I P S E y cesar su apoyo a esta alianza dentro y fuera del juego para centrarse más en asuntos industriales en el espacio Amarr.El proceso de separación se inició ayer a las 0.00 horas (GMT+1) tras la salida previa de Verlaine Glariant de…

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Nuevas Lanzaderas de Misiles

Artículos de EVE

Actualizado con nuevo vídeo oficial É sta preview no oficial de lo que serán las nuevas lanzaderas se ha filtrado inesperadamente para deleite de los jugadores de EVE. El vídeo lo he encontrado en Evenews24 y, aunque tiene varios días ya en esa web, es simplemente de recibo anotar que como ya dijo la propia CCP anteriormente, después de…

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¡Apoya la Rifter de LEGO!

Artículos de EVE

E l CEO de CCP, Hilmar Veigar Pétursson, junto con su staff ha puesto sus ojos en una propuesta en la web de LEGO CUUSOO. Ésta web es la web que LEGO pone a disposición de los usuarios pra que propongan nuevos productos y sean apoyados. Si los productos consiguen una cantidad considerable de votos/apoyo, salen a la venta.Una de las…

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Ray Muzyka reconoce "haberla cagado" con el final de Mass Effect 3

Artículos de Mass Effect

M ás vale tarde que nunca, o eso dicen. El co-fundador de Bioware ha reconocido en una carta abierta dirigida a los jugadores de Mass Effect 3 que no se esperaban una reacción tan negativa respecto al final del juego, y adelanta que ya están trabajando a toda potencia para arreglarlo.Como no podía ser de otra manera aquí tenéis la traducción que he…

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EVE Online: Inferno anunciada!

Artículos de EVE

A sí es. CCP ha anunciado la que será la próxima expansión cuya fecha de salida está prevista para poco antes de este verano. La duda que ahora nos asalta a todos es en qué van a centrarse, aunque en éste dev blog ya han dejado entrever -con cierto secretismo- que habrá importantes mejoras en el Factional Warfare, lo relacionado con CONCORD y por…

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Rookie Ships rediseñadas

Artículos de EVE

Los chicos de CCP han pensado que la primera impresión es importante cuando alguien comienza a jugar a EVE. Por ello, han rediseñado todas las Rookie Ships y explica en el siguiente vídeo y en éste dev blog los entresijos del proceso. Como no podía ser de otra manera, aquí os dejo imágenes de los nuevos cuatro diseños, además del vídeo propiamente dicho.

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La nueva Neocom

Artículos de EVE

La Neocom (barra de navegación lateral) de EVE va a ser actualizada a una muy mejorada con una sorprendente estética que deja a años luz la anterior. Hace un tiempo CCP intentó mejorarla pero ésta mejora no fue bien acogida por la comunida de usuarios, por lo que la compañía islandesa decidió retirarla y ahora van a relanzarla con más fuerza y mejor aspecto que nunca.

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Primeras impresiones de Star Wars the Old Republic

Artículos de SWtOR

V arios días han bastado ya para que pueda emitir un veredicto más o menos fiable sobre este juego. A día de hoy puedo decir, y a la espera de que Bethesda lance de una vez por todas su Creation Kit para Skyrim, que dedico bastante tiempo a SWtOR y que ya más o menos sé cómo es el juego internamente y a un nivel…

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Cambios en el sistema de POSes

Artículos de EVE

C omo algunos ya habrán tenido la oportunidad de leer en este dev blog, habrá varios cambios muy importantes en el sistema de POSes para este invierno. CCP sigue sin implementar el sistema modular para deleite de todos nosotros, pero los cambios que han presentado igualmente son importantes y cómodos.

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Capital Ship Balancing

DEV Blogs

CCP Tallest | 2011.10.10 16:47:37 E stoy orgulloso de anunciar que este invierno vamos a lanzar un ajuste muy esperado en las naves. Más concretamente, un ajuste en las naves capitales.Durante bastante tiempo ha habido una protesta en la comunidad diciendo que las batallas de flota se están estancando y que ya no son tan…

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Si eres un auténtico fan de Shining Force III y te quedaste a cuadros cuando viste que los Scenarios II y III no llegaron a ser traducidos al inglés, ésta es tu oportunidad de conseguirlos funcionando 100% en PC y en el idioma anglosajón. Desgraciadamente la Saturn estaba muy en declive cuando fueron lanzados los dos últimos escenarios, y tanto fué asi que éstos fueron lanzados únicamente en Japón (y por tanto ilegibles para casi cualquier mortal no-japonés).

Esto fue allá por los finales de los 90. (entre 1996 que salió el SCN1 y los años posteriores que salieron los otros 2 escenarios).

Pues bien, años después un grupo de fans de la serie, que forman parte de la comunidad Shiningforcecentral y apodados Team SF3 llegaron a traducir casi por completo los escenarios 2 y 3, a excepción de los diálogos del último capítulo del escenario 3, que prevalece en japonés hasta que la traducción sea completada 100%. Teniendo en cuenta que la traducción se encuentra prácticamente al 95%, creo que no es mala idea elaborar esta guía para jugar sin ningún tipo de problema al Shining Force III en su totalidad, de principio a fin tal y como éste fue concebido.

No nos llevemos a engaño, el SSF (el único emulador de Saturn que ha logrado alcanzar la perfección en la emulación de la consola de Sega) requiere de un procesador potente para funcionar sin atascos (mínimo Dual Core, recomendado Quad Core).

El SSF funciona por lo visto mejor en procesadores AMD, aunque tengo comentarios de que en los Intel también va bien. Es conocido que da problemas con algunos procesadores Intel, si bien son fallos menores.

Necesitaras los siguientes elementos


Dando por sentado que tienes ya todos los elementos necesarios y el Daemon Tools Lite vamos por pasos uno a uno. Si hay dudas, deja un comentario y trataré de resolverlo lo antes posible.

  • El primer paso será instalar Daemon Tools Lite y crear una única unidad virtual.

  • Ahora creamos una carpeta en el escritorio llamada SF3. Dentro de ella, creamos dos carpetas. Una llamada SSF y otra llamada ISO.

  • Extrae los tres capítulos de Shining Force III en la carpeta ISO. En total deberías acabar con tres archivos .bin y tres archivos .cue, es decir dos archivos por escenario.

  • Actualiza tu DirectX a la última versión, incluyendo archivos de meses y años pasados. Hazlo en este link.

  • Configuraremos SSF de forma ideal para Shining Force III. Extraemos el contenido del emulador SSF en la carpeta SSF que hemos creado. Dentro de esta carpeta crearemos una carpeta llamada Bios. En esta carpeta extraeremos la Bios de Sega Saturn (la mejor es la versión 1.01 pero cualquiera valdrá).

    Ejecutamos SSF.EXE, arriba damos a Option y después a Window Size > 2x. En el mismo menú Option damos a la opción llamada "Option" en el menú desplegable. Se abrirá la configuración del emulador. La cosa es tan sencilla como configurar el emulador tal y como vas a ver en las imágenes a continuación.

    Pestaña Peripheral
    En la pestaña CD Drive elegiremos la unidad virtual que hemos creado con Daemon Tools Lite. Generalmente tendrá un nombre similar al que véis en la imagen. Escoge un cartucho y básicamente lo del área da igual. No olvides seleccionar la BIOS de Saturn que habrás puesto en Escritorio/SF3/SSF/Bios.
    SSF1Pestaña Screen
    SSF2Pestaña Sound
    SSF3Pestaña Program 1
    IMPORTANTE: Si al jugar obtienes un mensaje de error llamado "CD READ ERROR" entonces desactiva en esta sección la opción "CD Block Thread".
    SSF4Pestaña Program 2
    Los números deberán estar exactamente igual a como los ves en la imagen.
    SSF5Pestaña Program 3
    SSF6Pestaña Program 4
    SSF7
  • Ahora que ya hemos configurado el emulador SSF, lo cerramos y nos olvidaremos de él por un rato. Vamos a traducir los Scenarios II y III antes de proceder a jugar.

  • Ejecutamos el archivo que hemos descargado "SF3Patch.exe". Pinchamos en "Browse..." y navegamos por el PC hasta seleccionar la carpeta "SF3" que hemos creado antes en el escritorio. Hecho esto presionamos "Install".

  • Ya tenemos listos los archivos de traducción. Ahora lo que vamos a hacer es bajar los últimos archivos del Scenario III que no van incluidos con este instalador (se hicieron progresos después del lanzamiento). Vamos a la carpeta "SF3". En ella encontraremos una carpeta llamada SF3Patch. La abrimos, después abrimos la carpeta "files" que hay en ella (la ruta completa sería Escritorio/SF3/SF3Patch/files/). Nos quedamos aqui, y en esta carpeta extraemos el contenido del archivo "SF3_Translation_Reuploaded", sobreescribiendo todos los archivos existentes. Ahora ya estamos listos para traducir y jugar.

  • Montamos el archivo .CUE de Shining Force III Scenario II ó III con el Daemon Tools.
    • Si al montar el fichero .CUE obtienes un fallo, abre este mismo fichero con el WordPad y comprueba que el nombre que hay entre las comillas coincide con el nombre del archivo .BIN de ese mismo escenario. Si no coincide, cámbialo, después guarda los cambios, cierra el .CUE y vuelve a montarlo en Daemon Tools.

  • Ahora nos vamos a la carpeta SF3Patch y ejecutamos el archivo "ISOMAKER 2.EXE". Escogemos lógicamente Scen1, Scen 2 o Scen 3 según el Scenario que vayamos a traducir. Presionamos "Make CD" y escogemos la unidad virtual donde está montada la iso del juego haciendo doble click en la letra que corresponda. Ahora esperamos a que el CD sea creado. El resultado aparecerá en la carpeta SF3Patch. Sin tocar los archivos SF3.cue y SF3.bin creados, monta el archivo SF3.cue con el Daemon y abre el SSF. A jugar!

Y esto es todo amigos. Si algún link no funcionase ruego me lo hagáis saber. También si hay dudas. Para ello dejad comentarios, no se requiere registro para comentar por el momento. Saludetes.

Posibles fallos y soluciones

Problema: Aparece el siguiente mensaje:

SSF.exe - no se puede encontrar el componente

Error al iniciar la apliaccion por que no se encontro d3dx9_42.dll. la
reinstalacion de la aplicacion puede solucionar el problema.


Solución:
Actualiza tu directx con las librerías más recientes. Hazlo en este link.

Problema: En el Scenario II, cuando llego al cruce de vías (Railhead) aparece una ventana de error cuando Benetram dice el comentario "Varlant has lost it...".
Error de Railroad
Solución:
En las opciones de SSF, ve a la pestaña EZ Settings. Pulsa el botón "Set" para "Highest Compatibility (Very Slow)". Cierra SSF e inícialo de nuevo. El problema se habrá resuelto.

Categoría: Tutoriales