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Galería de imágenes de los nuevos bombers

Artículos de EVE

D ado que los bombers nuevos ya están en Singularity, he entrado un ratito y he hecho unas capturas. La realidad es que los nuevos bombers son de un tamaño descomunal comparado con el anterior tamaño. Su nueva envergadura supera a la de un cruiser, por lo que los nuevos bombers se han convertido en una pieza muy atractiva y han dejado de ser fragatas…

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Los nuevos rediseños que vienen

Artículos de EVE

CCP , fiel a su anuncio de rediseñar todas las naves de EVE Online para que éstas estén acordes al del que fue el primer rediseño, el de la nueva Scorpion, ha comenzado a difundir, especialmente en el reciente FANFEST 2012, los que posiblemente serán los nuevos rediseños que vendrán con la expansión Inferno de este verano.

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Amphysvena se separa de ECLIPSE

Corporación Amphysvena

T tras una sucesión de eventos desafortunados Amphysvena Corporation ha decidido finalizar su relación con E C L I P S E y cesar su apoyo a esta alianza dentro y fuera del juego para centrarse más en asuntos industriales en el espacio Amarr.El proceso de separación se inició ayer a las 0.00 horas (GMT+1) tras la salida previa de Verlaine Glariant de…

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Nuevas Lanzaderas de Misiles

Artículos de EVE

Actualizado con nuevo vídeo oficial É sta preview no oficial de lo que serán las nuevas lanzaderas se ha filtrado inesperadamente para deleite de los jugadores de EVE. El vídeo lo he encontrado en Evenews24 y, aunque tiene varios días ya en esa web, es simplemente de recibo anotar que como ya dijo la propia CCP anteriormente, después de…

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¡Apoya la Rifter de LEGO!

Artículos de EVE

E l CEO de CCP, Hilmar Veigar Pétursson, junto con su staff ha puesto sus ojos en una propuesta en la web de LEGO CUUSOO. Ésta web es la web que LEGO pone a disposición de los usuarios pra que propongan nuevos productos y sean apoyados. Si los productos consiguen una cantidad considerable de votos/apoyo, salen a la venta.Una de las…

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Ray Muzyka reconoce "haberla cagado" con el final de Mass Effect 3

Artículos de Mass Effect

M ás vale tarde que nunca, o eso dicen. El co-fundador de Bioware ha reconocido en una carta abierta dirigida a los jugadores de Mass Effect 3 que no se esperaban una reacción tan negativa respecto al final del juego, y adelanta que ya están trabajando a toda potencia para arreglarlo.Como no podía ser de otra manera aquí tenéis la traducción que he…

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EVE Online: Inferno anunciada!

Artículos de EVE

A sí es. CCP ha anunciado la que será la próxima expansión cuya fecha de salida está prevista para poco antes de este verano. La duda que ahora nos asalta a todos es en qué van a centrarse, aunque en éste dev blog ya han dejado entrever -con cierto secretismo- que habrá importantes mejoras en el Factional Warfare, lo relacionado con CONCORD y por…

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Rookie Ships rediseñadas

Artículos de EVE

Los chicos de CCP han pensado que la primera impresión es importante cuando alguien comienza a jugar a EVE. Por ello, han rediseñado todas las Rookie Ships y explica en el siguiente vídeo y en éste dev blog los entresijos del proceso. Como no podía ser de otra manera, aquí os dejo imágenes de los nuevos cuatro diseños, además del vídeo propiamente dicho.

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La nueva Neocom

Artículos de EVE

La Neocom (barra de navegación lateral) de EVE va a ser actualizada a una muy mejorada con una sorprendente estética que deja a años luz la anterior. Hace un tiempo CCP intentó mejorarla pero ésta mejora no fue bien acogida por la comunida de usuarios, por lo que la compañía islandesa decidió retirarla y ahora van a relanzarla con más fuerza y mejor aspecto que nunca.

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Primeras impresiones de Star Wars the Old Republic

Artículos de SWtOR

V arios días han bastado ya para que pueda emitir un veredicto más o menos fiable sobre este juego. A día de hoy puedo decir, y a la espera de que Bethesda lance de una vez por todas su Creation Kit para Skyrim, que dedico bastante tiempo a SWtOR y que ya más o menos sé cómo es el juego internamente y a un nivel…

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Cambios en el sistema de POSes

Artículos de EVE

C omo algunos ya habrán tenido la oportunidad de leer en este dev blog, habrá varios cambios muy importantes en el sistema de POSes para este invierno. CCP sigue sin implementar el sistema modular para deleite de todos nosotros, pero los cambios que han presentado igualmente son importantes y cómodos.

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Capital Ship Balancing

DEV Blogs

CCP Tallest | 2011.10.10 16:47:37 E stoy orgulloso de anunciar que este invierno vamos a lanzar un ajuste muy esperado en las naves. Más concretamente, un ajuste en las naves capitales.Durante bastante tiempo ha habido una protesta en la comunidad diciendo que las batallas de flota se están estancando y que ya no son tan…

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S

eguramente algunos se preguntarán por qué hay que aguantar el cloak. Muchas veces habremos escuchado esto de nuestros FC (Field Commanders). Hay algunas razones muy consistentes para esto, pero he aqui las que son quizás más importantes y que nunca debemos de olvidar en 0.0. Ambas razones están estrechamente ligadas al Session Change Timer. Puedes ver el Session Change Timer activándolo en las opciones del menú de la tecla ESCAPE, y éste aparecerá en forma de minireloj en la parte superior izquierda de la pantalla.

El Session Change Timer puede ser tu verdugo
Cada vez que cambiamos de nave o entramos/salimos de un sistema, se activa el "Session Change Timer". El Session Change Timer es una cuenta atrás que nos impide entrar en una estación y cambiar de sistema o de nave mientras éste no haya finalizado. En pocas palabras, es una inmensa putada que te causará más de un dolor de cabeza y la pérdida de alguna que otra nave, además de cagarte en los muertos de su creador en más de una ocasión. Este sistema supuestamente ha sido creado para evitar que no creemos lag, pero en cambio se ha convertido en un generador de cabreos monumentales para aquellos que no entienden por qué tienen que esperar 20 o 30 segundos entre cada cambio de nave o de sistema.

Imagina que entras a un sistema. Estás cloakeado y hay un Interceptor esperando para destruirte en cuanto aparezcas. Nada más entrar vuelves hacia la gate con tu Microwarpdrive encendido. Sin embargo, qué ocurre cuando llegas a la Gate? Que no puedes cambiar de sistema porque el Session Change Timer no ha terminado su puñetera cuenta atrás, con lo que el enemigo nos disparará a placer sin que podamos hacer nada.

Éste es un motivo para aguantar el cloak. Daremos tiempo a que el Session Change Timer finalice, y cuando lo haya hecho iremos hacia la gate con MWD encencido y saldremos del sistema.

Necesitas tiempo para pensar
El otro motivo importante de aguantar el Cloak es casi siempre el ganar tiempo para pensar en una estrategia o lo que hacer a continuación, como por ejemplo escanear el sistema o escapar de un campeo difícil. Aprovecha esos segundos de invulnerabilidad para trazar un plan si te ves en una situación delicada. Nunca se sabe...