<img src= Galería de imágenes de los nuevos bombers" />

Galería de imágenes de los nuevos bombers

Artículos de EVE

D ado que los bombers nuevos ya están en Singularity, he entrado un ratito y he hecho unas capturas. La realidad es que los nuevos bombers son de un tamaño descomunal comparado con el anterior tamaño. Su nueva envergadura supera a la de un cruiser, por lo que los nuevos bombers se han convertido en una pieza muy atractiva y han dejado de ser fragatas…

<img src= Los nuevos rediseños que vienen" />

Los nuevos rediseños que vienen

Artículos de EVE

CCP , fiel a su anuncio de rediseñar todas las naves de EVE Online para que éstas estén acordes al del que fue el primer rediseño, el de la nueva Scorpion, ha comenzado a difundir, especialmente en el reciente FANFEST 2012, los que posiblemente serán los nuevos rediseños que vendrán con la expansión Inferno de este verano.

<img src= Amphysvena se separa de ECLIPSE" />

Amphysvena se separa de ECLIPSE

Corporación Amphysvena

T tras una sucesión de eventos desafortunados Amphysvena Corporation ha decidido finalizar su relación con E C L I P S E y cesar su apoyo a esta alianza dentro y fuera del juego para centrarse más en asuntos industriales en el espacio Amarr.El proceso de separación se inició ayer a las 0.00 horas (GMT+1) tras la salida previa de Verlaine Glariant de…

<img src= Nuevas Lanzaderas de Misiles" />

Nuevas Lanzaderas de Misiles

Artículos de EVE

Actualizado con nuevo vídeo oficial É sta preview no oficial de lo que serán las nuevas lanzaderas se ha filtrado inesperadamente para deleite de los jugadores de EVE. El vídeo lo he encontrado en Evenews24 y, aunque tiene varios días ya en esa web, es simplemente de recibo anotar que como ya dijo la propia CCP anteriormente, después de…

<img src= ¡Apoya la Rifter de LEGO!" />

¡Apoya la Rifter de LEGO!

Artículos de EVE

E l CEO de CCP, Hilmar Veigar Pétursson, junto con su staff ha puesto sus ojos en una propuesta en la web de LEGO CUUSOO. Ésta web es la web que LEGO pone a disposición de los usuarios pra que propongan nuevos productos y sean apoyados. Si los productos consiguen una cantidad considerable de votos/apoyo, salen a la venta.Una de las…

<img src= Ray Muzyka reconoce "haberla cagado" con el final de Mass Effect 3" />

Ray Muzyka reconoce "haberla cagado" con el final de Mass Effect 3

Artículos de Mass Effect

M ás vale tarde que nunca, o eso dicen. El co-fundador de Bioware ha reconocido en una carta abierta dirigida a los jugadores de Mass Effect 3 que no se esperaban una reacción tan negativa respecto al final del juego, y adelanta que ya están trabajando a toda potencia para arreglarlo.Como no podía ser de otra manera aquí tenéis la traducción que he…

<img src= EVE Online: Inferno anunciada!" />

EVE Online: Inferno anunciada!

Artículos de EVE

A sí es. CCP ha anunciado la que será la próxima expansión cuya fecha de salida está prevista para poco antes de este verano. La duda que ahora nos asalta a todos es en qué van a centrarse, aunque en éste dev blog ya han dejado entrever -con cierto secretismo- que habrá importantes mejoras en el Factional Warfare, lo relacionado con CONCORD y por…

<img src= Rookie Ships rediseñadas" />

Rookie Ships rediseñadas

Artículos de EVE

Los chicos de CCP han pensado que la primera impresión es importante cuando alguien comienza a jugar a EVE. Por ello, han rediseñado todas las Rookie Ships y explica en el siguiente vídeo y en éste dev blog los entresijos del proceso. Como no podía ser de otra manera, aquí os dejo imágenes de los nuevos cuatro diseños, además del vídeo propiamente dicho.

<img src= La nueva Neocom" />

La nueva Neocom

Artículos de EVE

La Neocom (barra de navegación lateral) de EVE va a ser actualizada a una muy mejorada con una sorprendente estética que deja a años luz la anterior. Hace un tiempo CCP intentó mejorarla pero ésta mejora no fue bien acogida por la comunida de usuarios, por lo que la compañía islandesa decidió retirarla y ahora van a relanzarla con más fuerza y mejor aspecto que nunca.

<img src= Primeras impresiones de Star Wars the Old Republic" />

Primeras impresiones de Star Wars the Old Republic

Artículos de SWtOR

V arios días han bastado ya para que pueda emitir un veredicto más o menos fiable sobre este juego. A día de hoy puedo decir, y a la espera de que Bethesda lance de una vez por todas su Creation Kit para Skyrim, que dedico bastante tiempo a SWtOR y que ya más o menos sé cómo es el juego internamente y a un nivel…

<img src= Cambios en el sistema de POSes" />

Cambios en el sistema de POSes

Artículos de EVE

C omo algunos ya habrán tenido la oportunidad de leer en este dev blog, habrá varios cambios muy importantes en el sistema de POSes para este invierno. CCP sigue sin implementar el sistema modular para deleite de todos nosotros, pero los cambios que han presentado igualmente son importantes y cómodos.

<img src= Capital Ship Balancing" />

Capital Ship Balancing

DEV Blogs

CCP Tallest | 2011.10.10 16:47:37 E stoy orgulloso de anunciar que este invierno vamos a lanzar un ajuste muy esperado en las naves. Más concretamente, un ajuste en las naves capitales.Durante bastante tiempo ha habido una protesta en la comunidad diciendo que las batallas de flota se están estancando y que ya no son tan…

Frontpage Slideshow | Copyright © 2006-2011 JoomlaWorks Ltd.
div>Header001

¿Qué es el Culto Kudur?

El Culto Kudur es un mod para The Elder Scrolls IV: Oblivion que te permite jugar todo el modo historia como un nigromante.

¿Qué características tiene el mod?
Aparte de poder jugar como un nigromante, en el Culto Kudur podrás interactuar con otros nigromantes de tu secta, pero cuidado, serás reconocido como tal allá donde vayas. Esta vez no sólo se tratará del típico comentario del Gremio de Magos por la túnica. La cosa se pondrá difícil esta vez. Sin embargo, hemos removido la "inmunidad" de la que gozan los guardias de las ciudades para que tu captura sea mucho más que evitable. Pero esto es algo que deberías comprobar por ti mismo, ¿no crees? Date una vuelta por la sección de características y echa un vistazo a lo que El Culto Kudur puede ofrecerte

¿Cuándo saldrá el mod?

Cuando esté acabado.

¿Qué necesitaré para probar el mod?
Para jugar al Culto Kudur necesitarás el juego "The Elder Scrolls IV: Oblivion" junto con todas las expansiones disponibles "Knights Of the Nine", "Shivering Isles" y demás. Adicionalmente, necesitas el juego en su versión 1.2.416, todo ello en español.

¿Qué se requiere para el acceso a la beta?
Para acceder a la beta será requisito imprescindible estar registrado en Amphysvena.org. Los usuarios registrados recibirán un correo con el link para probar la beta cuando ésta esté lista. Lamentablemente no hay fecha alguna para la beta por el momento.

¿Dónde puedo encontrar más información?
Puedes encontrarla en esta misma página. Echa un vistazo por ti mismo al menú superior y coloca el puntero de tu ratón sobre Kudur Cult. A continuación simplemente navega por el menú desplegable y empápate de información. Si aún asi tienes dudas, puedes dejar un comentario en cualquier artículo con ellas, y trataremos de resolverlas en la mayor brevedad posible.
Nigromante como Clase (y sus beneficios)
El nigromante se ha implementado como clase total. Ahora no sólo se selecciona el "nigromante" como clase a la hora de crear un personaje. Además los nigromantes obtendrán bonuses como nigromantes. Entiendo que ésto antes sólo sucedía a la hora de escoger Signo Zodiacal, pero ahora, además, también existirán "Habilidades Innatas de Clase". Como ya se ha mencionado, en principio las habilidades innatas de clase sólo estarán inicialmente disponibles para la recién creada clase "Nigromante", si bien es cierto que más adelante extenderé a otras clases esta característica del mod.

La Clase Innata
Escoger una clase en la creación de personaje implica mucho más que simplemente obtener ciertos bonuses. Con el fin de clarificar mucho más lo que viene a ser la clase que el jugador escogió inicialmente, se va a crear la "Clase Innata". El jugador, que escogerá una clase al comenzar a jugar, podrá alejarse del sendero que eligió en un principio, perdiendo gradualmente los bonuses obtenidos por dicha clase.

El "Zodíaco Cambiante"

En el Culto Kudur, los signos del Zodíaco variarán sus efectos sobre el personaje dependiendo de la clase escogida. Por ejemplo, "La Muerte" no dará los mismos bonuses a alguien que no sea nigromante. En ocasiones los bonuses pueden extenderse o reducirse, o simplemente ser distintos. Los Signos del Zodíaco tendrán una "Clase Afín" que estará indicada en la descripción del signo. Para el resto de clases, como es evidente, no se indicará nada, tendrá que comprobarlo el jugador.

Banda Sonora: Músicas Faccionales
La banda sonora de Oblivion permanece intacta, sin embargo voy a implementar las Músicas Faccionales. Existirán una serie de canciones que sonarán dependiendo de la facción contra la que estemos luchando, o de la facción que esté involucrada en el evento actual.
Categoría: Kudur Cult